Créez votre jeu vidéo avec RPG Maker XP : Partie 2
... dary !!
Nous voilà de retour pour la deuxième partie de ce tutoriel pour créer votre jeu avec RPG Maker XP.
Sommaire :
XII - Changer de Page d'accueil ou de skin
XIII - Pas de XIII, ça porte malheur
Alors maintenant commençons :
XI - Importer des images
Vous pouvez importer vous-mêmes vos propres images dans le jeu (vos propres dessins de personnages par exemple) cela permet d'avoir un jeu plus original que celui que tout le monde aura fait avec les mêmes graphismes fournis par défaut.
Pour cela cliquez sur le gestionnaire de RGSS :
Et apprenez qu'un bonhomme par exemple se dessine comme ceci pour pouvoir être utilisé :
Ainsi quand vous avez créé votre propre personnage (il en existe aussi sur internet faits par des internautes ) vous allez dans le gestionnaire de ressources, puis dans les Graphics/Battlers et vous cliquez sur Importer.
Voilà comment vous pouvez uniquement vous servir du moteur de jeu, mais avec vos graphismes et Sprites faire un jeu totalement original comme si il n'avait pas été fait avec RPG Maker Xp !
XII - Changer de Page d'accueil ou de skin
Le skin, c'est le style des fenêtres qui ne sont pas dans les maps (les messages, les menus...). Ici, par exemple, on a celui-ci :
Si on le modifie tout bêtement on obtient ça :
Et du coup quand on le réinsère dans le jeu grâce à la technique ci-dessus, plus dans la BDD, sélectionner l'onglet "Système" et dans "Apparence des fenêtres" prendre celle que l'on vient d'ajouter et on obtient ceci :
Et pour changer de fond de page d'accueil on fera de même, imaginons qu'on prenne ce magnifique fond Kommunauty,
On l'intègre dans les RGSS Graphics/titles :
Puis dans la BDD, onglet système, "Ecran Titre" :
Et en fin de compte, Waaaaaw :
XIII - Pas de XIII, ça porte malheur
XIV - Et la musique, alors ?
Vous pouvez commander la musique de plusieurs façons :
Forcer un son à se jouer grâce à un évenement
Configurer les musiques générales dans la BDD, onglet "Système" :
Ou encore configurer map par map l'ambiance sonore en faisant un clic-droit sur la map, puis "propriétés de la carte", puis "Fond Musical"
XV - Exporter le jeu
Ben oui, vous n'allez pas y jouer tout seul, vous connaissez déjà tout le scénario. Le but de votre création est de la distribuer, sur internet ou à vos amis, et là, le problème est que étant donné qu'ils n'ont pas le logiciel, ça risque d'être dur.
Avant tout, allez dans Jeu=> Sélection des RTP et remplacez "Standard" par "Aucun"
Mais ! mon jeu a disparu ! C'est bon, il vous suffira de remettre "standard" quand vous créerez, et de l'enlever quand vous exporterez...
Nous allons donc Créer un Installateur
Vous rentrez le chemin pour le créer :
ça charge...
Et hop vous avez votre installateur :
Gros problème : ça ne marche toujours pas !!
en effet, un ordinateur qui n'a pas le logiciel aura besoin des graphismes... Donc il vous faudra installer votre jeu sur votre propre machine, puis glisser dedans le contenu du dossier Standard du dossier RGSS qui se trouve dans Program Files/Bodom Child/RGSS. (ça fait lourd, oui)
Vous ajoutez (enfin) la petite DLL RGSS100J.dll dans le dossier.
Puis vous recréez un installeur du tout avec installCreator
(ou tout simplement vous en faites un .ZIP)
Et vous pouvez le distribuer...
Oufff...
XVI - Liens utiles
Forum RPG Legend [FR]
Forum RPG Creative [FR]
Site sur RPG Maker [FR]
Exellent site [FR]
Voilà, merci d'avoir suivi ce tutoriel,
Dawlin
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